Formar tu equipo

Formación, táctica, instrucciones y cambios : todo lo que determina el comportamiento de tu equipo sobre el campo.

La plantilla

La plantilla enumera a todos los jugadores del club con su posición, su edad, su nota, su potencial y su estado : disponible, lesionado o sancionado. Filtra por posición, ordena, pasa de las tarjetas a la lista.

Cada jugador se abre en su ficha : atributos, contrato, estadísticas de la temporada y avatar personalizable. Las estadísticas del equipo resumen la temporada : partidos, victorias, empates, derrotas, puntos anotados y encajados.

En fútbol : de 16 a 35 jugadores, 4 posiciones (portero, defensa, centrocampista, delantero) y 8 atributos valorados de 1 a 100 (velocidad, resistencia, regate, pase, disparo, visión, liderazgo, creatividad).

En rugby : de 28 a 42 jugadores, 11 posiciones (pilier izquierdo, talonador, pilier derecho, segunda línea, tercera línea ala, número 8, medio de melé, apertura, centro, ala, zaguero) y 14 atributos valorados de 0 a 100. Mantén al menos tres jugadores en cada posición de primera línea : sin ellos, la hoja de partido se rechaza.

La alineación

La alineación designa a los titulares, los suplentes y los roles del partido. Los jugadores lesionados o sancionados no pueden figurar en ella ; la propuesta automática del staff rellena los puestos vacíos, que luego debes guardar.

⚠️ Guarda antes del saque inicial : mientras se procesa un partido, los ajustes están bloqueados. Los cambios programados fijan el minuto en que sale un titular y quién lo sustituye.

En fútbol : 11 titulares y 7 suplentes, una formación (4-4-2, 4-3-3 y 5-4-1 desde el principio, otras doce que se desbloquean con el centro de entrenamiento y el centro tecnológico), un capitán y los lanzadores de faltas, penaltis y córners.

En rugby : 23 jugadores, 15 titulares y 8 suplentes, de ellos al menos 3 de primera línea (5 delanteros y 3 tres cuartos, o 6 y 2), un capitán, un pateador, un pateador suplente y un lanzador de touch. Un jugador fuera de su posición pierde eficacia, y un no especialista no puede jugar en primera línea.

Las tácticas

Las tácticas fijan cómo juega el equipo cada partido, en ataque y en defensa. La biblioteca guarda tus planes para pasar de uno a otro según el rival.

Un ajuste guardado vale para todos los partidos siguientes ; la pestaña Uso indica, para cada ajuste, el número de partidos jugados con él y el porcentaje de victorias.

En fútbol : una táctica ofensiva y una táctica defensiva. Posesión paciente, contraataque rápido y juego directo, bloque medio, bloque bajo y marcaje zonal están abiertos desde el principio ; las demás se desbloquean con la nota del entrenador principal y su competencia táctica.

En rugby : estilo (ocupación, equilibrado, movimiento), ritmo, defensa deslizante o subida agresiva, rucks, elección en los golpes de castigo, melé, touch y agresividad de 0 a 100. Una agresividad alta incomoda al rival pero aumenta el riesgo de tarjetas.

La estrategia global

La estrategia ajusta el comportamiento del equipo a lo largo de los partidos y la gestión de la plantilla.

Sin un ajuste guardado, el equipo mantiene su comportamiento por defecto.

En fútbol, el plan de partido cambia automáticamente la mentalidad según el marcador : por detrás, empatado o por delante.

En rugby, la estrategia fija el objetivo de la temporada, la competición prioritaria, la rotación, los minutos de los menores de 23 años, la asunción de riesgos y el umbral de fatiga a partir del cual se dosifica a un jugador ; el seguimiento indica si el objetivo va por buen camino.

El alineamiento

El alineamiento ajusta la organización del equipo en fases concretas del juego.

Como los demás sistemas, solo cuenta una vez guardado.

En fútbol : la intensidad de la presión sin balón.

En rugby : el objetivo del lanzamiento en la touch según la zona, la formación en la touch, la melé ofensiva y defensiva, y la longitud y el lado de los saques de inicio.

Los cambios

Programa los cambios de jugadores : quién sale, quién entra y en qué minuto. Sin cambio programado, el staff gestiona los cambios.

El umbral de fatiga adelanta o retrasa los cambios automáticos. 💡 Guarda un suplente fresco para cada línea.

En fútbol : 5 cambios como máximo por partido ; el umbral de fatiga va de 50 a 90 y se pueden activar los cambios tácticos.

En rugby : 8 cambios como máximo. 💡 Haz entrar a los pilieres hacia la hora de juego : las melés del final se deciden a menudo por la frescura.

La formación del equipo

Esta sección resume la organización general del equipo y el perfil táctico que se desprende de tus ajustes.

💡 Comprueba que tus ajustes van en la misma dirección : una presión intensa exige una plantilla resistente.

En fútbol, el perfil táctico reúne la táctica, el sistema de juego, la presión y el plan de partido.

En rugby, la estructura fija la organización ofensiva de los delanteros, el sistema defensivo (deslizante, subida rápida, paraguas, mixto) y 5 roles clave : director de juego, percutor, finalizador, cantor de touch y líder defensivo.

Las tácticas de juego

El sistema de juego precisa tus intenciones ofensivas, más allá de la táctica elegida.

Un sistema solo cuenta una vez guardado ; después vale para todos los partidos siguientes.

En fútbol : la mentalidad, el ritmo y la amplitud del juego.

En rugby : el juego de primera fase, hasta 3 combinaciones de los tres cuartos, la recepción de los saques, la frecuencia de los contraataques y el plan en los 22 metros rivales (maul, pick and go, juego a la mano o drop).

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