El mercado de fichajes

Comprar, vender, ceder, negociar y ojear : el funcionamiento completo del mercado.

Las compras

El mercado ofrece jugadores de clubes humanos, de clubes bot y jugadores libres, sin club. Filtra por grupo de posiciones, posición, edad, precio, nota o nombre y haz una oferta : traspaso, salario y duración del contrato.

Un club bot, o un jugador libre, responde al momento : oferta aceptada, contraoferta o rechazo, en 3 rondas como máximo. Un mánager decide por sí mismo. Comprueba tu presupuesto y el sitio en la plantilla ; la lista de seguimiento guarda los jugadores que has localizado.

El mercado día a día

El mercado se alimenta cada día : los clubes bot ponen jugadores en venta y compran, los jugadores al final de su contrato se publican en él y se crean jugadores libres para las posiciones que faltan.

El precio de un anuncio sigue la nota, la edad y el potencial del jugador, corregido por la escasez de la posición en el mercado. Un anuncio de un club bot o de un jugador libre que no se vende se retira a los 56 días.

En fútbol, el mercado apunta a 10.000 anuncios ; una plantilla tiene como máximo 35 jugadores.

En rugby, el mercado apunta a 3.000 anuncios, entre ellos préstamos ofrecidos por los clubes bot ; una plantilla tiene como máximo 42 jugadores.

Las ventas

Pon a la venta un jugador al precio que elijas, o en préstamo, y responde a las ofertas de los demás mánagers. La venta rápida lo cede al momento a un club bot, al 70 % de su valor.

Los clubes bot también compran los anuncios de los mánagers, al precio pedido, si no supera el 130 % del valor del jugador. Tu anuncio sigue en línea hasta la venta o hasta que lo retires ; el historial conserva tus ventas.

En fútbol, un club debe conservar al menos 16 jugadores para vender o ceder.

En rugby, un club debe conservar al menos 28 jugadores para vender.

Los préstamos

El préstamo permite recibir a un jugador sin comprarlo, o hacer jugar a uno de los tuyos en otro sitio. El jugador vuelve a su club al final del préstamo ; el seguimiento enumera tus préstamos en curso.

💡 Cede a tus jóvenes para que ganen minutos, y pide prestado para cubrir una lesión.

En fútbol, se piden jugadores prestados a los clubes bot del país, de divisiones cercanas, o a los mánagers que ceden un jugador : una cuota del 8 % de su valor por temporada, la mitad del salario a cargo de quien lo recibe, una opción de compra al 115 % del valor y un préstamo de una o dos temporadas. El club que cede puede repescar a su jugador.

En rugby, los préstamos pasan por los anuncios de préstamo del mercado, ofrecidos por los clubes bot para una temporada o por los demás mánagers.

El scouting

La búsqueda encuentra jugadores según la posición, la edad máxima y el potencial mínimo, tanto en el mercado como en otros clubes, con búsquedas ya preparadas. Sigue a un jugador para conservar un informe con su nota y su potencial estimados.

La precisión de las estimaciones depende de tu analista y de tus instalaciones : cuanto mejor equipado estés, menos te equivocarás. Los talentos por posición muestran las mejores promesas de 23 años o menos.

En fútbol, la precisión depende del analista y del centro tecnológico.

En rugby, la precisión depende del analista de vídeo y de la sala de vídeo.

Las negociaciones

Las negociaciones reúnen tus ofertas enviadas y recibidas : en curso, contraofertadas, aceptadas o rechazadas. Acepta una contraoferta, cancela una oferta o responde a las de los demás mánagers.

Una negociación tiene 3 rondas como máximo. Un traspaso cerrado traslada al jugador con un nuevo contrato y cierra las demás negociaciones sobre ese jugador.

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